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学习 AIGC 创作 2026-06

AIGC 创作

AIGC 视频创作工作流与练习

每一轮只追求一个进步点:

来源:wiki/courses/aigc/AIGC视频创作工作流与练习.md

这篇适合谁读

这篇适合想系统学习 AIGC 视频创作的人阅读。重点不是堆提示词,而是把来源治理、分镜结构、镜头语言、版权边界和可复用工作流整理成可练习的方法。

总流程

想法 -> 风格锚点 -> 角色/场景设定 -> 分镜 prompt -> 生成抽卡 -> 筛选 -> 剪辑调色 -> 复盘记录

每一轮只追求一个进步点:

  • 第一轮:画面不塑料。
  • 第二轮:动作有因果。
  • 第三轮:镜头能接上。
  • 第四轮:声音和剪辑节奏能服务故事。

工作流 1:从想法到分镜

1. 写一句故事种子

公式:

一个主体,在一个具体地点,因为一个误会/危险/任务,做出一个有反差的动作。

例子:

废弃便利店里的机器人夜班店员,误把一个丧尸当成深夜顾客,认真执行扫码结账流程。

2. 提取五个变量

  • 主体:机器人夜班店员。
  • 地点:废弃便利店。
  • 冲突:丧尸闯入。
  • 反差:机器人仍按服务流程接待。
  • 结尾:收银机吐出小票,丧尸被门口防盗器卡住。

3. 选择风格锚点

不要超过 5 个:

  • 原子朋克。
  • 末日废土。
  • 荒诞黑色幽默。
  • 真人实景质感。
  • 低饱和胶片。

4. 拆成 4 个镜头

  1. 空镜:便利店招牌闪烁,冷柜嗡鸣。
  2. 主体:机器人整理货架,LED 是礼貌笑脸。
  3. 冲突:丧尸推门进来,防盗铃响。
  4. 反差结尾:机器人扫码,丧尸被购物篮绊倒,小票缓慢飘落。

练习 1:10 秒单场景

题目:

废弃便利店里的机器人夜班店员,误把一个丧尸当成深夜顾客。

要求:

  • 总时长 10-12 秒。
  • 4 个分镜。
  • 禁止写“很酷”“震撼”这类空泛词。
  • 每个分镜必须包含景别、构图、运镜、画面内容。
  • 至少写 3 个真实细节:灰尘、灯管闪烁、塑料袋、冷柜雾气、地面积水、金属划痕等。
  • 结尾留白,不要爆炸。

验收标准:

  • 读 prompt 时能想象出剪辑顺序。
  • 任何一个动作都能回答“为什么发生”。
  • 生成失败后能定位是哪一类信息缺失。

练习 2:15 秒一镜到底

题目:

废土邮差机器人在沙尘暴中修复胸口的旧式导航仪。

要求:

  • 单镜头一镜到底。
  • 按 0-3、3-6、6-10、10-15 秒拆时间轴。
  • 镜头只能做一种主运动,例如缓慢推进或半环绕。
  • 重点写手部动作、仪器反馈、风沙对画面的影响。

练习目的:

  • 学会控制单镜头节奏。
  • 学会用“微动作”避免画面静止。
  • 学会用环境动态增强真实感。

练习 3:动作戏拆分

题目:

机械僧人在雨夜巷口,用一把坏掉的霓虹伞挡住三个感染者。

要求:

  • 5 个分镜。
  • 每个动作必须有准备动作和受力反馈。
  • 至少一次利用环境物件:积水、铁门、灯箱、垃圾桶、雨伞骨架。
  • 不写“打斗很激烈”,改写具体动作。

复盘问题:

  • 哪个动作最容易崩?
  • 是时长太长,还是动作链太复杂?
  • 能否拆成两个镜头分别生成?

练习 4:30 秒小短片

题目:

一个清洁机器人在末日商场里坚持打扫,直到发现自己扫的是丧尸留下的脚印。

结构:

  1. 环境建立:商场空镜。
  2. 角色入场:机器人工作。
  3. 异常:脚印不断出现。
  4. 追踪:机器人沿脚印移动。
  5. 发现:丧尸在自动扶梯口徘徊。
  6. 结尾:机器人递出“请勿踩踏刚拖地面”的警示牌。

目标:

  • 训练多镜头一致性。
  • 训练动作和笑点的延迟揭示。
  • 训练剪辑节奏。

生成与抽卡记录表

每次生成后记录:

字段内容
日期生成日期
平台/模型小云雀 / 即梦 / 可灵 / Sora / Veo 等
prompt 版本v1 / v2 / v3
时长5s / 10s / 15s
可用片段哪几秒可用
失败类型塑料感 / 动作崩 / 镜头漂移 / 主体漂移 / 审核拦截
修改策略下一轮只改什么
剪辑备注能否接上前后镜头

常见失败与修正

输出像游戏 CG

可能原因:

  • 只写了“电影感”,没有真实摄影锚点。
  • 场景太干净。
  • 材质没有磨损和缺陷。
  • 镜头太平滑。

修正:

  • 加入具体摄影机/镜头描述。
  • 加轻微手持浮动。
  • 增加灰尘、划痕、油污、暗部细节。

动作不连贯

可能原因:

  • 动作链太长。
  • 没写准备动作。
  • 没写受力反馈。
  • 单镜头时长过长。

修正:

  • 拆成 2-3 个镜头。
  • 每个镜头只做一个主要动作。
  • 写清“为什么”和“造成什么效果”。

分镜接不上

可能原因:

  • 光线方向不一致。
  • 主体位置跳变。
  • 镜头运动方向相反。
  • 结尾没有可剪点。

修正:

  • 每个镜头都写主体方位。
  • 固定色调和光线。
  • 让前一镜结尾动作成为后一镜开头动作。

平台审核或版权词拦截

可能原因:

  • 使用了真实 IP、名人、品牌、角色名。
  • 上传了敏感人脸参考图。

修正:

  • 改为风格描述。
  • 删除品牌/角色名。
  • 用自创角色和原创设定替代。

复盘模板

## 项目:{标题}
- 日期:
- 平台:
- 目标镜头:
- Prompt 版本:
- 成功点:
- 失败点:
- 失败归因:
- 下一轮只修改:
- 可沉淀的新规则:

第一条建议

不要从 3 分钟短片开始。先做 10 秒镜头,练到能稳定产出“没有明显塑料感、有动作因果、能剪辑”的片段,再扩展到 30 秒和 60 秒。

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学习路线

AIGC 创作

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查看完整路线
  1. 01AIGC 视频学习地图:从 Prompt 到分镜工作流
  2. 02AIGC 视频 Prompt 来源库
  3. 03AIGC 视频 Prompt 模板库
  4. 04AIGC 视频来源与版权边界
  5. 05AIGC 视频创作工作流与练习当前
  6. 06AIGC 国风武侠打斗 Prompt 拆解
  7. 07Mx-Shell《丧尸清道夫》方法论
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